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Description

Chaque joueur empile les 8 pyramides de sa couleur sur sa case de départ. Chaque joueur doit parcourir la piste (16 cases) de sa couleur.
2 joueurs se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre, 2 dans le sens inverse.
Lorqu'il désire déplacer une pile, le joueur est obligé de prendre toutes les pièces d'une même case et sur chaque case parcourue, le joueur laissera tomber successivement une pyramide en commencant par celle du dessous, que les cases soient occupées ou non.
On ne peut déplacer que les piles dont on a le contrôle.
Il est interdit de passer son tour (sauf si toutes ses pyramides sont bloquées).
Les 4 cases centrales du plan de jeu sont l'unique endroit où les pyramides de tous les joueurs se rencontrent (sinon elles se rencontrent le reste du temsp entre 2 joueurs uniquement).
Le premier à ramener 5 pyramides à son point d'arrivée gagne la partie.

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