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Édition 2012
Par Seiji Kanai
Illustré par Noboru Sugiura
Édité par Kanai Factory
jusqu'à 2 joueurs
Anzahl Spieler
10 ans et +
Alter
min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Avec la soudaine disparition du Roi Bienveillant, le pays avait été plongé dans un grand désarroi. Étant donné qu'il n'y avait pas de successeur direct au trône, le peuple était anxieux à cause de ce futur incertain. Mais une lueur d'espoir s'était allumée. Il existait deux Princes qui étaient à la fois assez habile et plein de ressources pour prétendre au trône. L'un d'eux était le Prince Blue, tranquille, plein de sang-froid, et possédant une volonté de fer. L'autre était le Prince Red, surexcité, passionné et surtout très intelligent.
Ils étaient prêt à rivaliser pour obtenir la couronne. Ils avaient rassemblé leurs alliés pour commencer cette lutte silencieuse pour le pouvoir. Mais chacun avait un lourd secret. Le Prince Blue avait offert son cœur à la petite sœur (si adorable et si gentille) du Prince Red, alors que le Prince Red était éperdument amoureux de la petite sœur (si gracieuse et si belle) du Prince Bleu. Qui allait donc gagner cette lutte pour la couronne avec cet énorme point faible?

Chaque joueur représente un Prince et se bat pour prendre le contrôle du pays en utilisant le Prince et ses alliés. Chaque personnage possède une valeur unique et une capacité spéciale; ils gagnent tous contre certains personnages mais perdent contre d'autres. Les joueurs choisissent un personnage chacun et le révèle simultanément. Le premier joueur à gagner 4 manches, est celui qui a gagné assez d 'influence pour être couronné Roi.
Chaque joueur choisit secrètement une de ses cartes, et il la pose face cachée devant lui. Lorsque les deux joueurs ont choisit leur carte, on les révèle simultanément. On appelle ceci une « manche ». Chaque carte possède une valeur et une capacité spéciale, et c'est ce qui décide quelle carte l'emporte. En gros, la carte avec la valeur la plus haute l'emporte, mais il y a des capacités spéciales qui annulent ceci. Les capacités spéciales sont obligatoires, c'est à dire que vous devez les appliquer à chaque fois.
Les cartes utilisées pour la manche restent là où elles sont. Retournez la carte qui vient de perdre de manière à voir rapidement qui a gagné la manche. On procède ensuite à une nouvelle manche : chaque joueur prend une nouvelle carte de sa main, et la place devant lui face cachée, et ils les révèlent simultanément et ainsi de suite...
En cas d'égalité (par exemple, si les deux cartes ont la même valeur), on met la manche en attente. Il se peut que plusieurs manches de suite puissent être en attente.
Contenu
- 16 cartes
- 1 livret de règles


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What we don't like

Les avis

7.82 
76 reviews
Smiley 27
Smiley 21
Smiley 10
Like
un peu sur ma faim
4,90 
ddbas 14. Juni 2015

J'ai choisi de jouer une partie de ce jeu simple avec mon ludoschtrouph pour la rapidité d'explication des règles. Sur ce point pas déçu, tres simple.Sur ce jeu, on...

Les avis positifs

Et on sourit...
8,00 

Mon impression était fausse : sceptique.Ca paraissait trop léger, trop basique, trop simple.Une simple bataille sur laquelle on ajoute des...

Excellent
9,70 

Dans cette catégorie de petits jeux rapides, à base de guessing avec une 2eme couche à l'intérieur. On y joue depuis sa sortie en 2013/2014 sans s'en lasser.

Il était une fois une princesse aux grandes dents
6,00 

Jeu filou, rapide, pétillant mais à mon sens très limité sur la durée. Les deux joueurs ont strictement les mêmes...

Les avis négatifs

Le fond de L R effraie
3,10 

Découvert sur le site "qui pourra me battre" (qui a cessé je pense - rien depuis 2012), R et Love letter étaient disponibles...

Brefs rats !
5,50 

Brave Rats constitue un bon divertissement à deux joueurs à partir du moment où vous ne souhaitez pas combler plus de 5 minutes de...

Y a du gratbuge dans l'air !
4,90 

On va la faire ratpide, et pas rat la moquette :J'aime la ratpidité des parties (heureusement) qui rend le jeu un peu fun quand même....

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