Description

Rules:
Le joueur possédant cette carte peut, à la fin de la phase C, placer 1 de ses cubes au château si
au moins un cube adverse est tué par la Peste. Le cube déplacé doit provenir d’une région adjacente à celle ravagée par la Peste (que cette région contienne des jetons rats ou non).

Fin du jeu : le joueur peut déplacer l’emblème de la Peste d’une région lors de la manche finale. Si la Peste tue un cube adverse dans cette région, il peut sauver un de ses propres cubes présents dans une région adjacente.

Combinaisons de cartes : si un joueur possède une ou plusieurs autres cartes de Classe liées à l’emblème de la Peste (personnages Chevalerie ou Serf par exemple), il doit appliquer les effets de toutes ces cartes dans la même région.

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