Santiago

de Claudia Hely et Roman Pelek
Santiago
8.64 
101 reviews

Description du jeu :

Chaque joueur développe des champs de culture et place ses planteurs sur les champs. Les champs ne sont viables que s'ils sont irrigués. Il s'agit d'avoir le plus de planteurs, et si possible dans les... En savoir plus

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Brettspiele
Description complète

Chaque joueur développe des champs de culture et place ses planteurs sur les champs. Les champs ne sont viables que s'ils sont irrigués. Il s'agit d'avoir le plus de planteurs, et si possible dans les plus grands champs.
Mise en place
Le plateau (une grille de 8 par 6) est placé au milieu de la table, avec une source au hasard dessus).
Chaque joueur reçoit 22 travailleurs, 1 tronçon de canal qu'il pourra placer gratuitement pendant la partie et 1 tronçon de canal à sa couleur pour indiquer où il souhaite que le canal s'étende. En outre, chaque joueur reçoit 10 escudos.
Les tuiles "plantations" sont placées face cachée en 4 ou 5 piles en fonction du nombre de joueur. Les tuiles représentent 5 types de plantation (pomme de terre, poivrons, banane, ...), en 9 exemplaires chacune, avec dessus la place pour 1 ou 2 travailleurs.
Tour de jeu
Le tour est divisé en 6 phases.
1 - Mettre les tuiles aux enchères.
On retourne une tuile par pile et les joueurs, dans le sens horaire, misent pour choisir leur tuile. On ne peut pas offrir une mise déjà proposée, mais on peut passer et on n'est pas obligé de monter.
Celui qui a misé le moins (ou le premier à passer) devient le creuseur de canal.
2 - Placer les tuiles
Dans l'ordre des mises (celui qui a misé le plus en premier ...), chaque joueur choisit une des tuiles et la place à sa convenance sur le plateau. Il place dessus autant de travailleurs qu'il y a d'emplacement (1 ou 2), 1 de moins s'il a passé lors des enchères.
3 - Soudoyer le creuseur de canal
Dans le sens horaire, les joueurs "suggèrent" un emplacement où le canal va s'étendre et propose une somme pour ce faire.
Le creuseur choisit ensuite entre les propositions (et empoche alors l'argent proposé) ou décide de creuser ailleurs (ce qui lui coute 1 de plus que la meilleure proposition).
4 - Irrigation complémentaire
Dans le sens horaire, un joueur a l'opportunité de creuser un tronçon de canal gratuit (une seule fois dans la partie)
5 - Sécheresse
Les plantations non irrigués perdent un planteur. Si elles n'en avaient pas, elles sont retournées et se transforme définitivement en désert.
6 - Revenus
Chaque joueur reçoit 3 escudos.
Fin du jeu
Au bout de 11 tours (9 à 5 joueurs), on enleve toutes les tuiles non irriguées et on compte les points :
- chaque escudos vaut un point
- chaque planteur vaut la taille du champ sur lequel il se trouve (2 planteurs sur un champ de 6 poivrons = 12 points ...).
Variante :
La règle propose une variante utilisant 3 palmiers qui valorisent 3 emplacement sur le plateau.

Awards
Default
Tric Trac de bronze 2004
Auteurs et éditions

edition 2003
Par Claudia Hely et Roman Pelek
Illustré par Oliver Freudenreich
Édité par Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH et Z-Man Games

In der Datenbank seit 11.10.2003

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

8.64 
101 reviews
Smiley
34
Smiley
3
Smiley
51
Like
Plantation et irrigation
9,00 
PtitJu 15. Mai 2009

Les + :Règles simples et vite expliquéesParties relativement rapidesMatériel très correct (même si l’ensemble des billets ne sert que pour le décompte final)Jeu...

Les avis positifs

Plantation et irrigation
9,00 

Les + :Règles simples et vite expliquéesParties relativement rapidesMatériel très correct (même si l’ensemble des...

Tu joues vraiment comme une patate, allez, à ton...
8,00 

"Santiago" aura attendu longtemps avant que j'en fasse une première partie !Car j'avais lu maints avis qui affirmaient qu'il fallait y jouer à 5 pour que...

Ce jeu est méchant
8,00 

Oui, très méchant.A cause de lui, on se brouille avec ses amis, on corrompt son voisin et on assèche la moitié des champs du pays, tout ça pour récolter...

Patates & haricots
8,00 

Pour leur premier jeu, les 2 auteurs ont fait fort.Santiago n'a l'air de rien. La boite est quelconque, un peu tendance Nature & Découverte (pas trop mon...

Waouh, ils sont burnés chez Amigo, ils sont allés...
8,00 

Des graphismes clairement pas sexy, mais un jeu de territoires et de négociation vraiment fun, avec des enchères dedans. Assez complet donc. Et il aide...

Les avis négatifs

Si tu m'cherches, j'te plante !
4,00 

À la base, je trouve l'idée de Santiago excellente. La mise en oeuvre du jeu est plutôt bonne, mais ce jeu comporte pour moi des défauts assez gênants.Tout...

Moyen
4,00 

J'ai trouvé la mécanique du jeu assez sympathique.Pourtant ya un je ne sais quoi qui ne m'a pas convaincu.Peut être à retenter ... mais vraiment sans plus.

J'ai des petits problèmes dans ma plantation...
4,00 

A Santiago, il faut se placer dans le bon champ. C'est-à-dire LE gros qui ne manquera pas de se former au fil des tours.Alors pour en avoir été absent...

Ce que je n'aime plus dans les jeux à l'allemande
4,00 

Voila donc une sorte de concentré de ce que je n'aime plus dans les jeux à l'allemande :-thème de daube-matos de daube-des mécanismes ultra classiques-froidBon...

enchères et placement.
4,00 

Ce jeu semblait intéressant mais finalement, on enchérit puis on place puis on enchérit puis on place, ça se ressemble beaucoup.

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