Shogun

de Teruo Matsumoto
Shogun
5.56 
18 reviews

Description du jeu :

Le terrain de jeu ressemble à un échiquier (8 par 8). Les pièces sont simplifiées : 15 pions et un roi, appelé ici shogun.MagnétismeLes pions ont chacun une valeur de 1 à 4 (sauf le shogun limité de 1... En savoir plus

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Description complète

Le terrain de jeu ressemble à un échiquier (8 par 8). Les pièces sont simplifiées : 15 pions et un roi, appelé ici shogun.
Magnétisme
Les pions ont chacun une valeur de 1 à 4 (sauf le shogun limité de 1 à 2), évoluant au cours de la partie en fonction de la case sur laquel il se trouve. En effet, les pions et le plateau sont tous les deux aimantés, de telle sorte qu'un disque à l'intérieur de chaque pièce, tourne plus ou moins en fonction de la case. Apparait alors un numéro. Une pièce affiche toujours la même valeur sur la même case, mais deux pièces différentes peuvent avoir des valeurs différentes sur la même case. Il est de ce fait impossible de prévoir la valeur qu'aura une pièce après un déplacement.
Déplacement
Un pièce se déplace du nombre de cases indiqué par sa valeur. Elles se déplacent en ligne droite , les quatre sens sont autorisés. Et on a droit à un virage à angle droit par déplacement. Ainsi un pièce de valeur 3 peut avancer de 3 cases en avant par exemple, mais elle peut aussi avancer de 1 case à droite puis 2 en arrière.
Il est interdit de passer sur une autre pièce, et si l'on termine son déplacement sur une pièce adverse, celle-ci est retirée du jeu.
But du jeu
e but est de mettre le shogun adverse en échec. On le reconnait facilement, il est symbolisé par une couronne dorée.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 1979
de Teruo Matsumoto
Édité par Ravensburger, Nathan et Epoch Company

In der Datenbank seit 16.05.2005

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

5.56 
18 reviews
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que la force magnétique soit avec toi
6,00 
Firemael 19. Mai 2005

insipiré des dames et des échecs, avec un zeste de hasard (le potentiel de mouvement des pions change à chaque déplacement). Un jeu agréable pour réfléchier sans trop calculer. Pour les plus jeunes.

Les avis positifs

que la force magnétique soit avec toi
6,00 

insipiré des dames et des échecs, avec un zeste de hasard (le potentiel de mouvement des pions change à chaque déplacement). Un jeu agréable pour réfléchier...

Un petit jeu de tactique à découvrir, mais pas...
6,00 

Le fun du jeu, c'est la surprise en fait.L'aspect magnétique fait que lorsque l'on déplace une pièce, on ne sait jamais quelle valeur elle va prendre.Pour...

Ca manque de sel et d'épices, mais ça reste de...
6,00 

Je m'attendais à vraiment pire en ouvrant la boîte de Shogun.En fait, il s'agit d'un jeu abstrait, lointain dérivé des échecs, matiné de hasard, puisque...

Sans prétention
6,00 

Un mécanisme amusant et peut-être même unique. Ca n'en fait pas un jeu unique pour autant, mais ça mérite un petit détour.

Oui mais ...
6,00 

C'est pas mal mais pour tirer vraiment parti du jeu il faudrait mapper l'ensemble du (connaitre à l'avance ce que va donner le changement de position)...

Les avis négatifs

Très abstrait et finalement beaucoup de hasard...
4,00 

Oubliez le thème japonisant, il est inexistant. J'aime beaucoup les jeux abstraits mais celui-ci est un peu léger. L'objectif est de manger ou de prendre...

Pas vraiment attiré !
4,00 

Shogun fait partie de la famille des jeux qui utilisent plus ou moins finement le magnétisme dans leurs mécanismes.L’aimantation « attire » irrémédiablement...

vieillot & hasardeux !
4,00 

petit jeu à 2 sans prétention, rapide & simple où le hasard fait bcp.ne sort plus beaucoup de ma ludo...

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