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Description

Le chemin de fer a été construit et le bison a été chassé et est en voie d'extinction. Désormais, la grande prairie d'Amérique du Nord s'étend, vierge, attendant la charrue. Avez-vous ce qu'il faut pour partir de zéro pour cette nouvelle terre rude ?
À partir d'argent emprunté et d'une simple ferme sur une seule parcelle de terre, vous devez bâtir une exploitation agricole qui puisse soutenir votre famille depuis des générations. Sur chaque parcelle de terre que vous ajoutez, vous choisissez une des huit options de récolte ou d'élevage. Remboursez votre prêt lorsque vous le souhaitez, mais gardez un oeil sur l'évolution des taux d'intérêt! Pour gagner, il suffit d'avoir le plus d'argent disponible au moment de partir à la retraite après votre récolte finale.
Les joueurs achètent, plantent et récoltent simultanément. Il y a donc très peu de temps faibles dans ce jeu. La partie se joue en vingt tours, chacun représentant une saison. A chaque tour, des événements dont une tornade, une sécheresse ou des grèves peuvent affecter tous, certains, ou aucun des joueurs. Les prix du marché et les rendements changent aussi à chaque tour, en faisant un jeu de gestion des risques et offrant un certain degré d'incertitude. Les joueurs se font concurrence pour acheter des terres et sont libres d'interagir de quelque manière qu'ils le souhaitent en louant, vendant ou en prêtant de l'argent, des terres, de bétail ou de l'outillage.
(descriptif éditeur)

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