SpaceBlast

de Philippe Keyaerts
SpaceBlast
5.85 
34 reviews

Description du jeu :

Space Blast est un jeu assez rapide basé sur une prise de décision des actions en simultané.RÈGLES DE BASELe cosmos en plateauLe plateau de jeu représente une arène dans l'espace au sein de laquelle d... En savoir plus

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Description complète

Space Blast est un jeu assez rapide basé sur une prise de décision des actions en simultané.
RÈGLES DE BASE
Le cosmos en plateau
Le plateau de jeu représente une arène dans l'espace au sein de laquelle des vaisseaux vont devoir évoluer, poser des mines et/ou tirer des missiles.
Chaque joueur reçoit en début de partie 10 pions "changement de direction" (virage à gauche ou droite), 1 vaisseau pour jouer sur le plateau + 3 vaisseaux représentant un blindage (des vies pour quand on est touché quoi), 2 freins, 3 mines et 8 missiles. Tout cela sera caché derrière un écran de jeu.
IL NE PEUT EN RESTER QU'UN
Le but du jeu est simple: il ne peut rester qu'un seul vaisseau entier. Il va donc falloir faire en sorte que les autres se ramassent sur une mine ou se prennent un missile dans la coque.
Actions possibles
En début de tour, les joueurs choisissent, simultanément et derrière leur écran, 3 actions maximum qu'ils veulent réaliser durant ce tour.
Le joueur peut donc choisir de:
- virer à gauche ou droite
- freiner
- lancer un missile
- lâcher une mine
On dévoile ensemble ces actions et on les résout dans l'ordre suivant:
1. Virages (le vaisseau tourne sur lui-même d'1/6 de tour, c'est-à-dire un côté de l'hexagone sur lequel il se trouve).
2. On avance les vaisseaux d'une case ou on freine (= rester sur la même case).
3. Lancer des missiles (ceux-ci avancent par 3 cases et continuent tout droit jusqu'à ce qu'ils quittent le plateau).
4. On pose une mine.
5. On avance les missiles lancés au tour précédent.
Les pions "blindage" gagnés par l'envoi d'un missile sur un adversaire sont gardés par le joueur, ils compteront pour le décompte des points en fin de partie. Ceux perdus sur une mine sont défaussés, ainsi que les pions "changement de direction" utilisés et les missiles sortis du jeu.
En cas de collision frontale, les 2 vaisseaux défaussent un "blindage". Lorsqu'un vaisseau percute un autre, c'est le joueur qui tamponne qui empoche le blindage de son adversaire. Cela comptera aussi dans le décompte final.
Les tours se succèdent et on compte les points en fin de partie, d'après les blindages remportés.
Il existe aussi des règles avancées, mais ne les ayant pas testées, je ne peux en faire état ici.
Il faudra attendre un mise à jour!

Auteurs et éditions

edition 2004
Par Philippe Keyaerts
Illustré par Olivier Peru et Stéphane Peru
Édité par Nekocorp
Distribué par 7ème Cercle

In der Datenbank seit 08.09.2004

 Details

Jahrgang 2004
Autoren Philippe Keyaerts
Illustratoren Olivier Peru , Stéphane Peru
Éditeurs Nekocorp
Vertriebe 7ème Cercle
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Französisch
Prix public conseillé ~

 Ses récompenses

No award found

 Les avis positifs

Un espace limité !
6,00 

Le reproche principal que l’on retrouve parmi les avis est le manque de soins apporté aux graphismes et d’une manière générale le design peu attirant....

un petit jeu de tactique simple rapide (20 minutes)
10,00 

Vous attendez un joueur, il est trop tard pour se lancer dans une partie de civilisation ? un p'tit Spaceblast fera l'affaire. Avec un nombre d'action...

Oh la belle bleue...dans ta face!
8,00 

Spaceblast n'est sans doute pas la révélation ludique de ces dernières années, mais on peut dire qu'il remplit tout à fait sa mission de jeu fun et rapide.Le...

Rapide et sympa mais un peu laid
6,00 

Space blast c'est un petit jeu sans prétentions où vous essayer de vous blaster dans l'espace. Mais je pense que cela tient plus du jeu d'ambiance que...

Blast à ton voisin !
6,00 

Sympathique petit jeu de transition entre deux parties de quelque chose de plus gros, assez masculin dans le concept, « SpaceBlast » n'accroche pas vraiment...

vs

 Les avis négatifs

Dans l'espace, personne ne veut entend ronfler
4,00 

J'avais trouvé le jeu sympathique il y a quelques années quand je l'avais découvert à une convention.Malheureusement, ce qu'on ne découvre pas au bout...

Espérons qu'un trou noir passe par là...
4,00 

Simulation de combat aérien molle et moche. Ca me fait penser aux 1ers jeux vidéo des consoles Atari mais en version jeu de société.

Froid, pas beau, pas amusant
2,00 

Une occasion manquée pour ce jeu! Les ludothèques manquent cruellement de jeux spaciaux je trouve, mais ce n'est pas le laborieux SpaceBlast qui comblera...

l'espace c'est triste
4,00 

le jeu est plutôt sympa sans être extraordinaire par contre le matos est franchement pas terrible et pour un jeu dont le principal atout pourrait être...

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