Description complète

"Bienvenue à l’agence T.I.M.E !"
Vivez des expériences à travers le temps et de multiples réalités.
Incarnez des personnages dans ce jeu de decksploration, qui mélange divers aspects du jeu de rôles et du jeu de plateau.
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T.I.M.E Stories est un système de jeu qui se combine avec des scénarios, présentés sous la forme d'un ou plusieurs decks de cartes.
La boîte de base contient le système de jeu, un système de sauvegarde (qui permet aux joueurs de mettre leur partie en pause lorsqu’ils le désirent) et le premier scénario :
Asylum
Paris, N.T 1921 : empêchez l’apparition d’une faille temporelle dans les années folles.
Asylum est un scénario coopératif pour 2 à 4 joueurs.
A contribué à l'élaboration de cette histoire : Peggy Chassenet.

De nouveaux scénarios viendront compléter l'expérience T.I.M.E Stories (apportant de nouveaux univers, de nouvelles règles, etc.).​
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Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels, expédiés à travers le temps ou dans des univers parallèles. Les agents sont envoyés dans des corps-réceptacles dotés de caractéristiques spécifiques, qui leur permettent d'affronter toutes sortes de situations.

Chaque scénario commence par un briefing de mission. Bob, votre instructeur de l'agence T.I.M.E vous y donne les informations, règles et détails spécifiques de l'aventure.
Ensuite, vous prenez place dans votre caisson de transfert qui vous incarne dans le personnage-réceptacle (appartenant à ce lieu et à cette époque) de votre choix. Puis, c'est le départ vers le premier lieu du scénario
Au cours de chaque mission, vous explorez des lieux présentés sous la forme de panoramas de cartes. Pour cela, vous positionnez votre agent sur l'une des cartes de la scène (si vous y avez accès), et pouvez alors en prendre connaissance. Pour triompher des embûches que vous rencontrerez, vous devrez combattre, convaincre, déduire, obtenir différents éléments pour accéder à des lieux fermés, résoudre des énigmes et surmonter toutes sortes d’épreuves.
Vos actions et vos déplacements prennent du temps, mesuré par le biais d'Unités de Temps (U.T.).
Attention : chaque scénario impose une limite d'U.T.. Lorsque vous n'en avez plus, la session en cours (également appelée run), se termine. Vous êtes alors renvoyés à la base et devez repartir dans la mission. A vous d'optimiser vos choix afin de faire le run le plus efficace. Echouer trop souvent pourrait avoir de lourdes conséquences...

Remplissez votre mission en un minimum de runs !

Auteurs et éditions

edition 2015
Par Manuel Rozoy
Illustré par Pascal Quidault, Benjamin Carré et David Lecossu
Édité par Space Cowboys

In der Datenbank seit 13.12.2012

 Details

Jahrgang 2015
Autoren Manuel Rozoy
Illustratoren Pascal Quidault , Benjamin Carré , David Lecossu
Éditeurs Space Cowboys
Vertriebe Asmodee
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Französisch
Prix public conseillé ~

 Ses récompenses

No award found

 Les avis positifs

 33  0
timulacre
5,00 
 16  0
Monsieurc3d
10,00 
 14  0
AzardG
9,20 
 13  0
dje03
vecteur d'émotions
10,00 
vs

 Les avis négatifs

 20  0
ismaxxx
0,90 
 17  0
Hyperborée
4,20 
 17  0
Modeste et Génial
2,70 

 What we like

vs

 What we don't like

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