Tempête sur l'échiquier 2

Édition 1998
jusqu'à 2 joueurs
Anzahl Spieler
8 ans et +
Alter
30 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Ce jeu de cartes propose une variation du jeu d’échecs. Les joueurs utilisent un jeu d’échecs normal et complet, disposé de la manière habituelle.
Le but du jeu est le même que celui du jeu d’Echec : mettre le Roi adverse « mat ». Mais les cartes distribuées en début de partie permettent d’y parvenir par des moyens quelque peu inhabituels.
Chaque carte décrit un événement inhabituel modifiant la structure traditionnelle du jeu. Tout au long de la partie, les joueurs vont modifier le cours des choses en jouant les cartes qu’ils ont en main.
Utilisation des Cartes :
- Un joueur qui utilise une carte l’annonce clairement en la défaussant fasse visible. L’effet décrit est aussitôt appliqué.
- Chaque carte ne peut guère être utilisée qu’à un moment précis, qui est décrit en italique sur la carte elle-même.
- L’effet d’une carte peut compléter, remplacer, ou modifier le coup joué. Etc.
- Lorsqu’un joueur vient d’abattre une carte, il en reprend aussitôt une sur le dessus de la pioche.
- Lorsque l’événement décrit par une carte est un « effet continu » ou un « effet retardé », la carte est placée bien visible près de l’échiquier. Elle ne sera replacée sur la pile d’écart que lorsque l’effet continu prendra fin, ou lorsque l’effet retardé se réalisera. Ces cartes sont repérées par le symbole « Sceptre ».
Règle fondamentale :
- Le jeu d’une carte ne peut et ne doit pas amener directement à une situation d’échec et mat ou de prise du Roi, ni empêcher un Roi de se soustraire à une situation d’échec. Cette règle prévaut sur toute autre.
Il existe deux variantes :
- Stratégique : le jeu est divisé en deux paquets égaux. Chaque joueur prend l’un de ces paquets, y sélectionne 20 cartes et écarte les autres. Chacun des paquets est mélangé, et chaque joueur pioche les 5 premières cartes de son paquet. Chacun joue ensuite à partir de sa propre pioche. Lorsque sa pioche est épuisée, un joueur ne peut plus piocher de nouvelles cartes.
- Meta-stratégique : chaque joueur pose devant lui ses 5 cartes faces découvertes, bien visibles de l’adversaire, qui peut ainsi inclure leurs potentialités dans l’élaboration de son raisonnement…
- Anti-stratégique : chaque joueur peut jouer deux cartes pendant chaque trait.
- Fair play : Si un joueur considère qu’il est plus fort aux échecs que son adversaire, il peut ne jouer qu’avec 4, voire 3 cartes…

Suggestion de jeux :

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Les avis

7.42 
161 reviews
Smiley 66
Smiley 3
Smiley 32
Like
Mais comment peut on, comment peut on !!!
10,00 
shambhala 23. Januar 2012

Nb de parties jouées : + de 50Comment peut on oser rendre un monument de la réflexion et du jeu abstrait chaotique, drôle et fun ?En réussissant à le faire avec talent, fallait oser et fallait réussir,...

Les avis positifs

Comme un ouragan...
8,00 

Modifier les règles du noble jeu des ECHECS, il fallait oser ! C'est chose faite en récidive avec cette variante deuxième mouture. Le hasard est introduit...

sérieux s'abstenir
6,00 

du fun, encore du fun mais que du fun. Impossible d'avoir une stratégie, mieux vaut avoir la chance de son coté. Mais bon on rigole bien quand on découvre...

A lire sans jouer...
6,00 

N'étant pas fan des échecs, j'ai bien rigolé en lisant les cartes et en imaginant le résultat. Après, j'ai essayé, et j'ai pas été plus emballé que ça...Mais...

Les avis négatifs

Sympa mais ça ne me fait pas plus aimer les échecs
4,00 

L'idée de mettre une pincée d'humour sur un jeu de pure stratégie qui en est totalement dépourvu est à la base excellente, mais ce pur délire lâché dans...

Une ou 2 partie c'est bien amusant, mais pas plus
4,00 

envie de se défouler à faire n'importe quoi de se venger d'un joueur qui vous bat toujours aux échecs, le jeu est pour vous!Mais s'il y a un côté rigolo...

Echec au chaos
4,00 

L'idée est sympathique mais j'aime trop les échecs pour accepter de les voir dénaturés.

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