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Description

Au début du 20é siècle, LA LIGUE DES AVENTURIERS est formée par Lord Rex Hunter. Cette société de chasseurs de trésors, aventuriers et collectionneurs de reliques recrute des hommes sur toute la planète pour partager leurs rêves de gloire. Chacun est à la tête de son propre réseau, en quète de gloire, richesse et prestige pour son propre pays. Ensemble, ils luttent contre un culte qui veut utiliser les reliques pour répandre le mal, mais chaque aventurier veut la victoire pour lui seul.
Le tour d'un joueur consiste à déplacer ses aventuriers sur le plateau puis à jouer une carte action. Les joueurs essaient d'obtenir une majorité d'aventuriers à chaque endroit quand les événements déboulent.
Les trois types d'événements sont les événements TRESOR, CULTE et POUVOIR DE L'ENDROIT. Ces pouvoirs, respectivement, produisent plus de trésors qui sont des indices sur les morceuax de la relique, mobilisent les adeptes du culte du mal que les héros traquent, et déclenchent le pouvoir d'un des endroits que le joueur contrôle.
Le pouvoir de chaque endroit est unique. Les endroits comprennent Atlantis, Shangri-La, Metropolis et l'Ile des Dinosaures, entre autres.
Au final, les joueurs déclenchent les événements pour récupérer les trésors qui mènent aux morceaux d'une puissante et ancienne relique.
Le premier à récupérer les 4 morceaux de la relique gagne la partie.
(traduction d'après le descriptif de l'éditeur)

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