Through the Ages
2 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
180 min
Temps de partie
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Description

À l'origine annoncé en tant que « civilisation : le jeu de carte » pour Essen 2006, ce jeu aura beaucoup fait parler de lui.
« Through the Ages » semble être le titre final du jeu sorti en quantité limitée.
Il se pourrait qu'il soit réédité, le nom du jeu pouvant alors changer de nouveau.
Le jeu, à l'origine a été conçu dans l'idée de devenir un « Civilisation-lite ».
On y retrouve le développement, les sciences économiques, la guerre et tous autres éléments que vous trouverez dans un jeu de civilisation, mais en trois heures jeu seulement ici !
But du jeu:
Vous devez développer votre propre civilisation, sans chercher forcément à détruire celles des autres.
La force militaire est juste un aspect de votre nation, aussi bien que la population, la production ou la science.
Vous pourrez vous concentrer plus ou moins sur chacun de ces aspects, mais vous devrez n'en sous-estimer aucun d'entre pour établir une nation fonctionnant efficacement.
L'emportera celui qui aura produit la plus grande quantité de culture durant la totalité du jeu.
Cependant, il y a beaucoup de manières pour produire cette culture : par la religion, la littérature ou le drame, par des constructions de merveilles, en utilisant la quantité considérable de culture des personnes etc...
Mais effectivement, une certaine culture peut être gagnée des guerres ou des agressions...

Détails

Cette version est l'édition 2006

In der Datenbank seit 23.10.2006Édition 2006

Catégories : Brettspiele

Notes
Note : 8.94
Note rectifiée : 9.06
Note Finkel : 15.85
Nombre d'avis : 187
Nombre d'avis rectifiés : 167
Awards
 General strategy - Multi-player Category 2007
8.94 
187 reviews
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

Les avis

Meilleurs avis
 6  0
Gigantissime
Velvetlad77
9,00 
 4  0
2,30 
 4  0
Très Très Atypique
eipi
9,00 
Aktuelle Mitglieder-Meinungen
 0  9
Vraiment trop lent...
bast92
2,80 
 1  0
8,70 
 2  1
Frustration
actarus007
1,40 

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Eigenschaften

Gameplay

Tactique
Stratégie
Intéractivité
Rejouabilité
Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Points d'action71%
Gestion de main78%
Affrontement66%

Theme

Historique100%

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