Description complète

Deux particularités :
- un joueur peut déplacer n’importe quel pion excepté ceux de sa couleur
- le plan de jeu ayant une forme spéciale (barre de gouvernail d’un bateau), les parties sont pleines de rebondissements
But du jeu
Amener 4 pions de 4 couleurs différentes sur sa poignée du gouvernail
Pour commencer
Monter le plateau de jeu.
Chaque joueur prend 5 pions et les place sur la poignée de gouvernail placée devant lui.
Déroulement
A tour de rôle, les joueurs lancent les 2 dés.
Le dé de couleur indique la couleur des pions qui peuvent être déplacés. Si le dé de couleur indique la couleur du joueur ou la couleur ‘joker’, le joueur peut choisir la couleur du pion qu’il va déplacer. Si le dé indique la couleur d’un pion que le joueur a déjà amené sur sa poignée du gouvernail, il passe son tour.
L’autre dé indique le nombre de cases du déplacement. Il est possible de partir dans n’importe quelle direction mais doit arriver sur une case vide. Il ne peut y avoir qu’un pion sur une case.
Fin du jeu
Lorsque qu’un joueur a amener 4 pions de couleurs différentes sur sa poignée, la partie est terminée et ce joueur est déclaré vainqueur.
Variante
Il est possible de poser plusieurs pions sur une même case. Dans ce cas, le (ou les) pions en dessous ne peut plus être déplacé.

Auteurs et éditions

edition 1987
Par Dirk Hanneforth
Illustré par Reinhold Wittig et Matthias
Édité par Editions Perthuhn

In der Datenbank seit 27.07.2006

 Details

Jahrgang 1987
Autoren Dirk Hanneforth
Illustratoren Reinhold Wittig , Matthias
Éditeurs Editions Perthuhn
Vertriebe ~
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Französisch
Prix public conseillé ~

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