Description

But du jeu
Chaque joueur doit attaquer des navires marchands à l'aide de 3 navires pirates. Le vainqueur est celui qui aura accumulé le plus de points de prestige à la fin des 2 manches.
Comment ça marche ?
3 cartes pirates sont distribuées et placées devant chaque joueur face visible, ainsi qu’une carte événement.
Les joueurs posent ensuite chacun à leur tour une carte de navire marchand sous chaque bateau pirate, puis une carte Mer sous chaque navire marchand, puis une carte Stratégie sous chaque carte Mer. Les cartes Stratégie indiquent sur quel critère va se baser l’affrontement entre le pirates et les marchands : vitesse, robustesse ou armement.
Enfin, chaque joueur joue sa carte événement dans son tableau de cartes ou dans celui de son adversaire et en applique l’effet (changer des cartes de position, annuler un abordage…)
On regarde ensuite quels sont les abordages réussis et on compte les points.
Le total après la seconde manche (qui se joue de la même manière) détermine le vainqueur.

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Marc Laumonier
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Détails
Cette version est l'édition 2003
In der Datenbank seit 24.11.2003
Notes
Note : 3
Note rectifiée : 3
Note Finkel : 2.96
Nombre d'avis : 2
Nombre d'avis rectifiés : 2
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