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[KS en cours, financé] Town Center 4ème édition
Neuster Beitrag Graou
am 04.11.2014, 11:34
[Town Center FINANCE] Indiegogo 116% TERMINE
Neuster Beitrag Yinsh
am 16.09.2014, 21:30
[Town Center] FAQ
Neuster Beitrag Yinsh
am 12.11.2013, 22:13

Description

Dans Town Center, les joueurs incarnent le role d'un maire et doivent construire un centre ville le plus efficace possible afin d'avoir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en 10 tours, à chaque tour les joueurs vont:
1) Acquérir 2 cubes de couleur
2) Construire les cubes sur leur plateau personnel
3) Développer le centre ville selon la phase 2)
4) Obtenir des revenus
La principale originalité du jeu vient du fait que ce jeu se joue en 3 dimensions et que les cubes représentent différents modules.
a)Les cubes verts représentent des appartements, ce sont là que les citoyens habitent. Plus les appartements sont grands et construits en hauteur, plus ils généreront des points de victoire à la fin de la partie.
b)Les cubes bleus sont des magasins. Ils permettent aux joueurs de récupérer de l’argent. Plus les zones commerciales sont grandes et construites hautes, plus elles font gagner de l’argent au joueur.
c)Les cubes rouges sont des bureaux. Ils permettent d’obtenir des appartements plus grands à condition qu’ils soient dans leur voisinage direct.
d)Les cubes noirs sont des parkings ou des ascenseurs. Ils permettent donc soit de récupérer de l’argent, soit d’avoir accès à des étages supérieures et donc de pouvoir construire plus haut son centre ville.
e)Les cubes jaunes représentent des générateurs électriques. Ils permettent d’électrifier les commerces qui sans électricité de rapportent pas d’argent. Ils permettent aussi d’électrifier les ascenseurs ce qui les rendent actifs et enfin ils permettent d’électrifier les appartements qui sans courant de marqueront pas de points de victoire à la fin de la partie.
A la fin de la partie, on compte les points de victoire émanant des appartements électrifiés uniquement. Chaque $5 rapporte également 1 point de victoire et chaque module construit en banlieue fait perdre 1 point de victoire.

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