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Description

3 petites extensions pour le jeu Malédiction! (Wie Verhext!)
Extension 1 : le matériel pour un 6ème joueur
Extension 2 : les amulettes qui permettent au 1er joueur du tour récupérer un rôle que lui aurait pris un adversaire.
Extension 3 : les capacités magiques qui agissent une fois au début de la manche, une fois en cours de manche ou plusieurs fois durant la manche selon le type de carte.

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