Description

Avant que les colons soient arrivés aux grandes plaines ouvertes, la vie des Natifs Américains a été pilotée par le déplacement des grands troupeaux de buffles. Chaque joueur devient le chef d'une tribu et essaye de survivre dans un environnement difficile sans toucher à l'équilibre de la nature. Et les buffles sont déplacés par tous les joueurs, ainsi il pourrait toujours utile d’avoir des pow-wow (rassemblements) pour découvrir comment le troupeau se déplacera…
La partie suivra les buffles du coté gauche vers le côté droit du plateau de jeu. Il vous incombe de choisir où votre tribu commence. Vous gagnez si vous parvenez à avoir plus de tipis que les autres joueurs à la fin de la partie. Mais vous devez pouvoir alimenter vos tipis, et cela devient de plus en plus difficile quand les buffles se déplacent ! Tant qu’il y a suffisamment de buffles autour de vous, vous pouvez vous sentir libre d’installer de nouveaux tipis sur le plateau de jeu. Mais, plus tard, quand les autres joueurs décident que ces buffles se déplacent, vous ne devrez pas être en retard. Les tipis ne sont sauvés que s’ils ont atteint les plaines ouvertes avant la fin de la partie.
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[Wind River] fin de partie
Neuster Beitrag lubjisen
am 14.06.2010, 21:21

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Détails
Cette version est l'édition 2008
In der Datenbank seit 27.10.2008
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Note : 6
Note rectifiée : 6
Note Finkel : 6.03
Nombre d'avis : 3
Nombre d'avis rectifiés : 3
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