Description

But du jeu :
Composer des mots à partir des lettres que l'on place devant ou derrière celles déjà posées.
Aperçu du jeu :
En début de partie, chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes.
Sur les cartes, les joueurs trouveront des lettres de l'alphabet (consonnes ou voyelles) ou des cartes avec des lettres doubles :
- double consonnes (MM, PP...)
- double voyelles (EE)
- deux consonnes ( MP, MB...)
- une voyelle et une consonne (IR, ES, ER...)
Il existe aussi des "Jokers" qui remplacent n'importe quelle lettre de l'alphabet.
A son tour, un joueur doit poser une de ses cartes sur la table devant ou derrière les cartes posées.
Le joueur peut soit compléter un mot ou extrapoler vers un mot nouveau.
S'il ne peut poser une carte, il doit en piocher une nouvelle.
Le jeu se poursuit de cette façon jusqu'à ce qu'un des joueurs est réussi à défausser toutes ses cartes.
A savoir qu'il existe des cartes spéciales qui obligent un joueur à piocher des cartes, changer le sens du jeu, sauter le tour d'un joueur, rejouer.
Le jeu prévoit une sanction au joueur qui tente de bluffer ses partenaires de jeu avec un mot inexistant.
Fin du jeu :
Le gagnant est le joueur qui parvient le premier à se défausser de toutes ses cartes.

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Note : 2.7
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Note Finkel : 2.65
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