Zero

Aucune catégorie
2 à 5
Joueurs
7 ans et +
Alter
~
Temps de partie
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Acheter chez CulturaBouton pour acheter sur Boutique Ludique

Description

Zero est un jeu de plis dans lequel chaque joueur joue simultanément une carte avec une valeur, le but étant de deviner la somme totale des valeurs jouées. Le jeu se compose de 55 cartes comportant des valeurs variant de -3 à 3 (1 fois –3, 2 fois –2, 6 fois –1, 12 fois 0, 8 fois +1 , 13 fois +2, 13 fois +3).
Déroulement
Au début du jeu, chaque joueur reçoit 5 cartes, les cartes restantes sont écartées face cachée. A chaque tour de jeu, chaque joueur joue une carte face cachée sur la table. Puis, chacun son tour, les joueurs essayent de deviner la somme totale des valeurs des cartes jouées, et l'annoncent à tour de rôle. Toutes les annonces doivent être différentes. On dévoile ensuite les cartes; si un joueur a annoncé le total exact, il reçoit toutes les cartes jouées à ce tour. Dans le cas contraire les cartes jouées sont remises sous la pile, sauf si quelqu'un a joué une carte "Zéro" (voir plus loin). On recommence alors un nouveau tour, chaque joueur qui a moins de 3 cartes en main devant auparavant compléter sa main jusqu'à 3.
Les cartes "Zéro"
Si aucun des joueurs n'a parié juste mais que l'un deux a joué une carte "zéro", il reçoit toutes les cartes jouées, qu’il place dans sa main. Mais si plusieurs joueurs ont joué une carte "Zéro" (et qu’aucun joueur n'a parié sur le total juste), ces cartes s'annulent; les joueurs reprennent en main leur carte Zéro, et toutes les autres cartes jouées sont défaussées sous la pile.
Cartes en sûreté
Si un joueur possède parmi les cartes de sa main des cartes dont la somme est de zéro ou dix, ce joueur peut placer ces cartes face visible devant lui. Elles sont maintenant en sûreté. La mise en sûreté n'est autorisée qu’après avoir ramassé des cartes gagnées. Si après avoir posé des cartes, un joueur se retrouve avec moins de 3 cartes en main, il doit compléter son jeu à 3 cartes en piochant.
Oui, d'accord, mais comment je gagne ?
La partie s’arrête dès qu'un joueur n'a plus aucune carte en main et que la pile est épuisée. Chaque carte mise en sûreté rapporte alors à son propriétaire 1 point, indépendamment de sa valeur.
Le joueur qui accumule le plus de points est déclaré grand vainqueur !

Note des membres
Aucun avis
pour le moment...
Give your opinion!

L'avis de l'équipe

Aucun avis

Videos

Aucune vidéo trouvée

Suggestions de jeux

No board game found

News

Aucun article

Sujets de forum

[Mobile Frame Zero] Mechas, gueguerre et Legos
Neuster Beitrag Adrien D.
am 02.08.2020, 17:45
[KS terminé et financé] Zero Agents
Neuster Beitrag PapiChampi
am 31.05.2016, 07:19
[KS en cours] ZNA - Patient zero
Neuster Beitrag dYnkYn
am 16.01.2015, 09:23
Zéro
Neuster Beitrag Arioch
am 03.09.2014, 09:50

Plus d'infos

Détails
In der Datenbank seit 30.01.2005
Notes
Note : 0
Note rectifiée : 0
Note Finkel : 0
Nombre d'avis : 0
Nombre d'avis rectifiés : 0
Awards
No award found

Les autres éditions

    No board game found

Erweiterungen

    No board game found

Dans les listes

    Aucune liste